Penggemar Final Fantasy melihat sekilas Final Fantasy 16 minggu ini melalui cuplikan gameplay singkat yang dibagikan oleh salah satu akun Twitter game tersebut, dan orang-orang pasti memiliki banyak pendapat tentang rekaman 18 detik yang ditampilkan. Dari musik hingga teman berbulu hingga berdesak-desakan melalui ruang sempit, klip gameplay dikemas dengan segala macam hal untuk dibicarakan, dan para pemain tidak membuang waktu untuk melakukannya. Beberapa mendukung bagian dari permainan yang ditampilkan sementara yang lain mengkritik aspek klip, meskipun sebagian besar tetap optimis untuk tampilan paket lengkapnya.
Gameplay tersebut memamerkan protagonis game tersebut, Clive Rosfield, nongkrong di area hutan sebelum menemukan celah di dinding dan dedaunan. Setelah diperiksa lebih dekat, terbukti bahwa Clive dapat masuk melalui lubang itu untuk masuk ke area yang tampaknya tersembunyi di balik dinding. Fitur yang cukup sederhana dan yang telah banyak digunakan dalam game dari waktu ke waktu, tetapi seringnya penggunaan fitur itulah yang memicu perdebatan ini.
“Saya benar-benar mengira kita sudah melewati pengocokan di ruang sempit,” renung satu orang.
“Mengapa repot-repot membuat klip pendek dari permainan Anda ketika semua yang Anda perlihatkan hanyalah lubang kecil?” tanya yang lain.
Memperkenalkan Torgal, partner karakter utama Clive 🐺Bagian 2
Sekutu yang kuat dalam eksplorasi! Ini memandu Anda hanya dengan satu tombol.“Final Fantasi XVI”
🔔 Sekarang menerima reservasi 🔔 https://t.co/6BciWXOPkt #FF16 pic.twitter.com/KmsisjJbbY— FINAL FANTASY XVI (@FF16_JP) 22 Maret 2023
Poin kedua memiliki beberapa validitas untuk itu – permainan sudah terlihat bagus, namun ada fokus khusus yang diletakkan di area tersembunyi, dan karena itu, itulah yang membuat para pemain tertarik. Game seperti God of War, God of War Ragnarok, dan Final Fantasy 7 Remake menggunakan strategi semacam ini untuk memuat area game tanpa benar-benar mengenai pemain dengan layar pemuatan tradisional. Ini trik yang bagus, tetapi karena semakin jelas, beberapa pemain tampaknya mulai bosan.
Yang lain membela penggunaan tertentu dari meremas melalui ruang kecil seperti ini dengan mengatakan bahwa sepertinya area di luar lubang tetap dimuat dan ini hanyalah cara untuk memberi penghargaan kepada pemain yang mencari area secara menyeluruh. Beberapa sama sekali tidak peduli dengan bagian gameplay ini. Di antara tampilan game dan musik yang mengatur suasana gameplay, yang lain dengan senang hati fokus pada aspek Final Fantasy 16 tersebut.
Final Fantasy 16 dijadwalkan untuk dirilis untuk PlayStation 5 pada tanggal 22 Juni, jadi kita akan melihat seberapa sering momen-momen yang diperas dan bagaimana menangani pemuatan game.
Diposting:
Forum Terkait: Forum PlayStation
Sumber: https://comicbook.com/gaming/news/final-fantasy-16-ff16-gameplay-debate/
Sumber :